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Tutorial sobre o Pixel Processor do Substance

A Allegorithmic publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Substance Designer, que permite criar materiais procedurais para vários programas, onde o autor ensina como trabalhar com a Node Pixel Processor para distorcer mapas e texturas.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como usar a Node Pixel Processor do Substance Designer para distorcer mapas e texturas.
O Substance Designer permite criar mapas, texturas e materiais procedurais para utilizar em diversos programas, entre eles o 3ds max.

Você pode ter mais informações sobre o Substance Designer clicando aqui.

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