Tutorial sobre o Pixel Processor do Substance

A Allegorithmic publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Substance Designer, que permite criar materiais procedurais para vários programas, onde o autor ensina como trabalhar com a Node Pixel Processor para distorcer mapas e texturas.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como usar a Node Pixel Processor do Substance Designer para distorcer mapas e texturas.
O Substance Designer permite criar mapas, texturas e materiais procedurais para utilizar em diversos programas, entre eles o 3ds max.

Você pode ter mais informações sobre o Substance Designer clicando aqui.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717270.

Total de membros registrados: 143118

Últimos membros registrados: adrinespolo, Coryabelle, gabivigilato, arq.erickgab, breezoprecio, Alisson085, Calliuracle, Gared.

Usuário(s) on-line na última hora: 767

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.