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Tutorial do Variance Based Sampling do V-Ray

O artista Ricardo Ortiz, da Chaos Group, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray 3.3 e 3.4 no 3ds max, onde ele explica como trabalhar com o Variance Based Adaptive Sampling para não se preocupar mais com Subdivisions em nada.

Veja abaixo o vídeo tutorial do Ricardo Ortiz, da Chaos Group, sobre como trabalhar com o Variance Based Adaptive Sampling no V-Ray do 3ds max para não ter que se preocupar com Subdivisions em materiais, luzes e GI, apenas Noise threshold e em alguns casos Max Subdivs.

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