Tutorial para simular embarcações no 3ds max

O site Ulises VFX publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde o autor explica como utilizar os recursos do mParticles para simular embarcações boiando e interagindo fisicamente com as ondulações do oceano.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como usar o mParticle do Particle Flow do 3ds max para simular embarcações boiando e interagindo fisicamente com as ondulações do oceano.

Você pode aprender o Particle Flow com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.





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