Tutorial sobre o FStorm Render no 3ds max

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o já famoso FStorm Render para o 3ds max, onde ele explica os principais recursos de luzes, materiais e configurações de renderização para obter bons resultados.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando os principais recursos de iluminação, materiais e configurações de renderização do FStorm Render para o 3ds max.

O FStorm é um novo renderizador que já ficou famoso pela sua qualidade e velocidade, ele trabalha apenas com placas de vídeo da Nvidia com tecnologia CUDA e Shader Model 2.0 ou superior.

O desenvolvimento do FStorm está sendo aberto, portanto, qualquer pessoa pode baixar e usar.

Baixe o FStorm clicando aqui.

Para mais informações sobre o FStorm clique aqui.

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