Plug-in para Render Offline na Unity

O YCDIVFX lançou um Plug-in para renderização Offline na Unity, ele captura imagens independente da resolução da Viewport em formato EXR 16 bit com canais de Diffuse, Specular, Lighting, Reflections, Depth, Velocity, Normals e AO.

Veja abaixo o vídeo de demonstração do Plug-in Offline Render para a Unity Engine.
 
O Plug-in captura imagens independente da resolução da Viewport em formato EXR 16 bit com canais de Diffuse, Specular, Lighting, Reflections, Depth, Velocity, Normals e AO, também permite definir o Frame Rate da captura.
Mas tem certas limitações, aceita apenas o o modo Deferred Render e o mapa de sombras captura somente a luz Directional. 
 
Para mais informações sobre o Offline Render, clique aqui.
 

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