Vídeos de demonstração do FStorm Render

O estúdio Robot publicou três breves vídeos sobre o FStorm Render no 3ds max, onde o autor mostra o funcionamento do Tone Mapping, animação sem Flicker e o Multi Region Render para renderizar apenas as áreas modificadas da imagem.

Veja abaixo os vídeos de demonstração do FStorm Render no 3ds max.
 
O FStorm foi criado por Andrey Kozlov, o mesmo desenvolvedor do Octane, e foi um dos renderizadores mais comentados no ano passado devido a sua velocidade e simplicidade, ele trabalha com a GPU da placa de vídeo e oferece luzes, materiais e efeitos realistas.
 
Você pode ter mais informações sobre o FStorm clicando aqui.

 
 

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