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Tutorial sobre o mParticles do Max

O artista, Bilal Ayub, publicou um vídeo tutorial básico sobre simulações físicas com partículas no 3ds max, onde ele mostra como usar o mParticles para preencher um objeto com partículas físicas e deixá-las cair no chão.


Veja abaixo o vídeo tutorial mostrando como usar o mParticles do Particle Flow do 3ds max para preencher um objeto com partículas físicas e deixá-las cair no chão.

Aprenda o Particle Flow e o mParticles com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 27/07/2018 08:04 Ver comentário

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