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Animação de personagens vai acabar

As técnicas de AI para treinamento de personagens que podem ser controlados livremente em tempo real vão acabar com a animação de personagens, pelo menos em Games e o DeepMotion é o primeiro serviço deste tipo.


Veja abaixo exemplos do Deep Motion Neuron, o primeiro serviço comercial para animação de personagens por treinamento através de AI.

Depois de treinado o personagem pode ser adicionado num Game para fazer a tarefa que aprendeu ou ser controlado pelo jogador igual um carrinho de controle remoto.

Você pode ter mais informações sobre o DeepMotion Neuron e experimentar um exemplo interativo clicando aqui.



Adminin   Campinas - AC

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Andre Vieira Comentou em 29/08/2018 23:33 Ver comentário
Marcelo Baglione Comentou em 29/08/2018 12:05 Ver comentário
Andre Vieira Comentou em 27/08/2018 18:28 Ver comentário
Marcelo Baglione Comentou em 24/08/2018 15:13 Ver comentário
Andre Vieira Comentou em 13/08/2018 17:52 Ver comentário
Marcelo Baglione Comentou em 11/08/2018 00:41 Ver comentário
Andre Vieira Comentou em 10/08/2018 14:25 Ver comentário
Marcelo Baglione Comentou em 10/08/2018 00:16 Ver comentário
Adminin Comentou em 09/08/2018 08:09 Ver comentário

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