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Tutorial sobre o FStorm no Max

O artista, Mohmed Ali, publicou um vídeo tutorial introdutório sobre o FStorm Render no 3ds max, onde ele explica os principais recursos de iluminação, materiais e configurações do Render para gerar imagens realistas.


Veja abaixo o vídeo tutorial introdutório sobre o FStorm Render no 3ds max.

O FStorm foi desenvolvido por um dos principais engenheiros envolvidos na criação do Octane Render, da Otoy, e está no meio a uma controvérsia judicial com a empresa na Nova Zelândia, que inicialmente proibiu a venda, mas depois foi liberada por uma corte Russa.
Ele é um renderizador veloz por Path Tracing que trabalha através da GPU da placa de vídeo, portanto, exige placa Nvidia.

Você pode ter mais informações sobre o FStorm clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 11/01/2019 08:04 Ver comentário

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