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Tutorial de iluminação e HDR no UE

O artista, Doug Richardson, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação fisicamente correta e o HDR Visualizer do Unreal, onde ele ensina a configurar um ambiente com Sky Sphere e iluminação direcional Real-Time em PBR.


Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como configurar um ambiente com Sky Sphere e iluminação direcional Real-Time de forma fisicamente correta (PBR) no Unreal.

Baixe o Unreal de graça clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 13/03/2019 08:04 Ver comentário

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