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Script para gerar materiais PBR

O Material Texture Loader é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, David Zaagsma, ele lê o Set de texturas PBR, aplica nos Slots corretos dos materiais V-Ray, Corona e Physical e ajusta o Gamma por canal.


Veja abaixo o vídeo de demonstração do Script Material Texture Loader para o 3ds max.

O Material Texture Loader automatiza o processo de carregar e aplicar texturas PBR nos materiais, ele aceita materiais do V-Ray, Corona e o Physical Material padrão do Max, que é uma cópia do antigo Arch&Design.

O Script lê o Set de texturas PBR e aplica nos Slots corretos dos materiais através do nome de cada uma, também ajusta o Gamma por canal, coordenadas UV e Cropping, além de facilitar a definição de Mapping Channels e Material ID.

O Material Texture Loader custa 5 dólares e você pode ter mais informações clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 03/04/2019 08:00 Ver comentário

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