Pulldownit 4.5 para o 3ds max

A Kinetic Thoughts lançou a versão 4.5 do Plug-in Pulldownit para o 3ds max, que oferece recursos para destruição, entre as novidades estão a possibilidade de modificar a propagação e usar Bake de animação na simulação.


O Pulldownit é um Plug-in para simulações físicas de destruição no 3ds max.

A versão 4.5 ganhou um exportador de Alembic melhor do que o disponível no Max, permite modificar a propagação por Frame, aceita recomputar corpos rígidos com Bake da animação durante a simulação, além de melhorias na fragmentação, seleção de grupos, performance e interface.

Você pode ter mais informações sobre o Pulldownit 4.5 clicando aqui.

Veja abaixo o vídeo de demonstração do Pulldownit, em seguida o vídeo sobre o novo Alembic e depois o tutorial as novidades.





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Adminin Comentou em 12/04/2019 08:00 Ver comentário

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