Tutorial sobre o Ray-Tracing do Unreal

O artista, Ryan Manning, publicou um vídeo tutorial introdutório sobre o Ray-Tracing Real-Time do Unreal 4.22, onde ele ensina a configurar em um projeto mantendo a interatividade, além de como personalizar e Debugging.


Veja abaixo o vídeo tutorial introdutório sobre o sistema de Ray-Tracing Real-Time disponível no Unreal Engine 4.22.

O autor ensina a configurar os recursos com Ray-Tracing num projeto mantendo a interatividade com uma boa taxa de Frames por segundo, também aborda a personalização e a solução de problemas (Debugging).

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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 24/04/2019 11:00 Ver comentário

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