Teste do Ray-Tracing no Unreal 4.22

O artista, Sertac Tasdemir, publicou um novo vídeo mostrando o teste mais recente que ele fez com o Ray-Tracing Real-Time do Unreal Engine 4.22, trocando o ambiente HDR e vendo o resultado imediatamente numa RTX 2080Ti.


Veja abaixo o vídeo testando o Ray-Tracing Real-Time do Unreal Engine 4.22 realizado pelo Sertac Tasdemir, onde ele troca o ambiente HDR da cena e o resultado na iluminação é imediato rodando a mais de 10 Frames por segundo com uma RTX 2080Ti.

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Adminin   Campinas - AC

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Andre Vieira Comentou em 09/05/2019 09:26 Ver comentário
Marcelo Baglione Comentou em 01/05/2019 00:40 Ver comentário
Adminin Comentou em 30/04/2019 17:00 Ver comentário

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