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Tutorial sobre o Render To Texture

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre o Render To Texture do 3ds max com V-Ray, explicando como criar os pinos de uma cadeira através do VRayDistanceTex e fazer o Bake para gerar a textura do Diffuse.


Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como trabalhar com o Render To Texture do 3ds max em conjunto com o V-Ray.

O autor ensina, em espanhol, como criar os pinos da cadeira com o VRayDistanceTex e fazer o Bake para embutir tudo na textura do Diffuse, ideal para exportar o objeto para outros programas ou Engines como o Unreal.

O Render To Texture também permite gerar outros mapas importantes para aumentar a qualidade do objeto nas Engines como AO e transferir detalhes de objetos High Poly para objetos Low Poly com Normal Map, portanto, é muito importante para quem exporta objetos para Engines.

Se você for iniciante, no final estão os vídeos ensinando a modelar e mapear a cadeira, pois o mapeamento é muito importante para o resultado do Render To Texture.

Aprenda o V-Ray com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.





Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 28/05/2019 08:04 Ver comentário

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