Plug-ins para Multiphysics e Meshing

A Magic Pictures está prestes a lançar dois novos Plug-ins para o 3ds max, o AQ Bullet, um sistema de Multiphysics baseado no Bullet, e o AQ Mesher, para gerar o Mesh detalhado de vértices, partículas, arquivos PRT e VDB.


Veja abaixo os vídeos mostrando os Plug-ins AQ Mesher e AQ Bullet que a Magic Pictures pretende lançar em breve para o 3ds max.

O AQ Mesher é um gerador de Mesh similar ao Frost ou ao BlobMesh nativo do 3ds max, ele permite criar o Mesh detalhado a partir dos vértices dos objetos, partículas e também de arquivos PRT ou Open VDB, aceita Tri e Quad, Velocity e Vertex Color, Clipping, Fracture e filtros, além de exportar em Open VDB.

O AQ Bullet é um sistema de Multiphysics baseado no Bullet para simular corpos rígidos, corpos maleáveis, tecidos e cordas, também aceita diversos Constraints.

Você pode ter mais informações clicando aqui.



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Adminin Comentou em 10/07/2019 08:02 Ver comentário

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