Novidades para terrenos no Gaea

A QuadSpinner anunciou uma nova versão do Gaea e o Soft vem recebendo constantes atualizações desde o lançamento, agora ele tem integração com o Unreal, Unity e Houdini, Cracks Primitive, exporta em Tile e melhorou o Undo.


Veja abaixo o vídeo mostrando a criação de cadeias de montanhas a partir de traços desenhados à mão no Gaea.

O Gaea foi lançado no início do ano e vem recebendo constantes atualizações, nos últimos meses ele ganhou ferramentas para desenhar ilhas e montanhas, Splat Node para combinar mapas em canais RGB, Cracks Primitive, exporta terrenos em partes (Tile) para facilitar a aplicação nos Engines de Games, melhorou o Mesh Exporter e o sistema de Undo.

Agora adicionaram conexão com o Houdini e Houdini Engine, que permite controlar os recursos procedurais do terreno diretamente no Unreal, Unity e até no 3ds max ou outros Softs 3D através do Plug-in do Houdini Engine.

O Gaea possui uma versão gratuita que você pode baixar clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 14/08/2019 08:00 Ver comentário

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