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Tutorial sobre retopologia

O artista, Julio Cesar Espada, publicou um vídeo tutorial sobre retopologia no 3ds max, explicando as principais ferramentas para converter High Poly em Low Poly com controle e qualidade, ideal para exportar para Engines.


Veja abaixo o vídeo tutorial explicando as principais ferramentas de retopologia do 3ds max.

A retopologia é usada para converter modelos com alta contagem de polígonos (High Poly) em modelos mais leves com baixa contagem de polígonos (Low Poly), processo muito importante para preparar objetos para utilizar em Engines de Games como Unreal e Unity.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 28/03/2020 08:04 Ver comentário

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