Plug-in para Remesher no Max

O Voxel Remesh é um novo Plug-in comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Batuhan Ozer, ele permite gerar uma nova malha em Quad baseada em Voxels para retopologia automática e unir vários objetos arredondando os cantos.


Veja abaixo o vídeo de demonstração do Voxel Remesh para o 3ds max.

O Voxel Remesh é um Plug-in que permite gerar uma nova malha em Quad baseada em Voxels que preenchem o volume do objeto, assim, é possível fazer a retopologia automática e também unir vários objetos arredondando os cantos.

Você pode ter mais informações sobre o Voxel Remesh clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 14/04/2020 08:00 Ver comentário

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