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Tutorial sobre Texel Density

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre maquete no Unreal, onde ele explica a importância do mapeamento dos objetos e como configurar a resolução do Lightmap para obter qualidade no sombreamento.


Veja abaixo o vídeo tutorial explicando a importância do mapeamento dos objetos no 3ds max para obter um bom resultado no Unreal.

O autor utiliza três Scritps no tutorial, mas eles não são necessários, pois todos os procedimentos feitos com os Scripts também podem ser realizados com os recursos nativos do 3ds max.

Entre os Scripts utilizados, dois são gratuitos.

Baixe o SteamRoller clicando aqui.

Baixe o Textel Density Tool clicando aqui.

Baixe a textura de verificação clicando aqui.

Baixe o Unreal de graça clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 17/04/2020 11:00 Ver comentário

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