Tutorial de texturização no Unreal

O artista, Mark Koss, publicou dois vídeo tutoriais em espanhol sobre texturização no Unreal Engine, onde ele explica como criar um Master Material com os principais recursos para configurar diversos tipos de materiais.


Uma das principais dificuldades dos artistas quando iniciam no Unreal é a criação de materiais, pois diferente do V-Ray ou Corona que oferecem materiais (Shaders) prontos para configurar como quiser, no Unreal precisamos construir o material (Shader).

Portanto, podemos criar o material (Shader) com os recursos e parâmetros que desejar, a partir da aplicação de texturas e da configuração dos valores destes parâmetros você consegue reproduzir diversos tipos de materiais igual faz no VRayMtl, por exemplo.

Os vídeo tutoriais a seguir explicam justamente como construir um material (Shader) com os recursos mais comuns para poder configurar os principais materiais utilizados em arquitetura.

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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 14/05/2020 11:00 Ver comentário

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