O Render Stacks é um Plug-in que está sendo desenvolvido para gerenciar cenas e Render Passes no 3ds max, ele promete reunir a experiência de vários Softs no melhor recurso dete tipo automatizando muitos processos no Max.
Veja abaixo o vídeo de demonstração do Render Stacks para o 3ds max.
O Render Stacks é um Plug-in que está sendo desenvolvido para gerenciar cenas e Render Passes, similar ao State Sets (antigo Scene State) nativo do programa e outros Plug-ins como RPManager, LPass Manager e Prism, porém, o Render Stacks oferece mais recursos ao mesmo tempo que facilita a configuração de States complexos utilizando um sistema de empilhamento.
Ele conta com seleção procedural de objetos e aceita os recursos de qualquer Plug-in e Script do 3ds max, também não salva nada com a cena e não é exigido para abrir o arquivo em outro PC ou versão do Max.
O gerenciamento não é apenas para renderização, variações de materiais e luzes, por exemplo, pode ser usado para gravar diversos estados diferentes em simulações físicas e de fluidos, configurações de partículas, animações, otimização da cena removendo temporariamente o TurboSmooth, entre outras utilidades.
Você pode ter mais informações sobre o Render Stacks clicando aqui.