Tutorial sobre o UVW Randomizer

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre o UVW Randomizer do V-Ray no 3ds max, onde ele explica como alterar levemente o ângulo da reflexão em cada vidro da fachada de um prédio para torná-la mais realista.


Veja abaixo o vídeo tutorial, em espanhol, sobre o UVW Randomizer do V-Ray no 3ds max.

O UVW Randomizer permite tornar aleatório o mapeamento de qualquer mapa ou textura, assim, é fácil simular o pequeno desalinhamento e curvamento que acontece no assentamento dos vidros na fachada de um prédio, criando descontinuidades e distorções nos reflexos, respectivamente.

O Adán Martín ensina a usar o UVW Randomizer para criar modificações aleatórias num Normal Map e reproduzir este efeito nos vidros, deixando a fachada muito mais realista.

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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 09/09/2020 08:04 Ver comentário

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