A Otoy anunciou uma parceria com a BiteTheBytes para incorporar o World Creator no Octante, assim como nos Plug-ins do Render para os programas 3D, incluindo o 3ds max. O World Creator produz terrenos procedurais.
Veja abaixo o vídeo da GTC 2020 onde a Otoy anunciou a parceria com o World Creator, em seguida estão os vídeos de demonstração do próprio World Creator.
A incorporação do World Creator no Octane será completa, todos os Nodes para geração e texturização dos terrenos estarão disponíveis no gráfico do Octane, assim como nos Plug-ins do Render para os programas 3D, incluindo o 3ds max.
O World Creator é um dos programas mais usados para produzir terrenos para Games e VFX, reconhecidamente utilizado pela Blizzard, Crytek, Blur Studio e Cinesite, por exemplo, ele nasceu como um Add-on do Unity e depois se tornou uma aplicação independente.
Atualmente o World Creator conta com dezenas de filtros procedurais, ferramentas de escultura e sistemas de simulação para erosão e sedimentação, além de Plug-ins de conexão com Unreal e Unity.
Inicialmente o World Creator estará disponível de graça para os usuários do Octane enquanto a Otoy integra os códigos dos dois, igual estão fazendo com o EmberGen para simulação de fluidos gasosos, ou seja, a Otoy está transformando o Octane no Corel Draw dos renderizadores 3D.
Você pode ter mais informações sobre o World Creator clicando aqui.