World Creator dentro do Octane

A Otoy anunciou uma parceria com a BiteTheBytes para incorporar o World Creator no Octante, assim como nos Plug-ins do Render para os programas 3D, incluindo o 3ds max. O World Creator produz terrenos procedurais.


Veja abaixo o vídeo da GTC 2020 onde a Otoy anunciou a parceria com o World Creator, em seguida estão os vídeos de demonstração do próprio World Creator.

A incorporação do World Creator no Octane será completa, todos os Nodes para geração e texturização dos terrenos estarão disponíveis no gráfico do Octane, assim como nos Plug-ins do Render para os programas 3D, incluindo o 3ds max.

O World Creator é um dos programas mais usados para produzir terrenos para Games e VFX, reconhecidamente utilizado pela Blizzard, Crytek, Blur Studio e Cinesite, por exemplo, ele nasceu como um Add-on do Unity e depois se tornou uma aplicação independente.

Atualmente o World Creator conta com dezenas de filtros procedurais, ferramentas de escultura e sistemas de simulação para erosão e sedimentação, além de Plug-ins de conexão com Unreal e Unity.

Inicialmente o World Creator estará disponível de graça para os usuários do Octane enquanto a Otoy integra os códigos dos dois, igual estão fazendo com o EmberGen para simulação de fluidos gasosos, ou seja, a Otoy está transformando o Octane no Corel Draw dos renderizadores 3D.

Você pode ter mais informações sobre o World Creator clicando aqui.





Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 13/10/2020 08:00 Ver comentário

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