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Tutorial de Rigging para Games

O artista, Paulo Zu, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre criação de personagens para aplicações interativas 3D e Games usando o 3ds max, ele ensina a contruir o Rigging completo com Bones, Solvers e Dummies.


Veja abaixo o vídeo tutorial, em português, sobre criação de personagens para aplicações interativas 3D e Games utilizando o 3ds max.

O autor, Paulo Zu, ensina a contruir o Rigging completo com Bones, Solvers e Dummies para animar e exportar para Engines como o Unreal.

Aprenda Rigging de personagens com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 10/04/2021 10:00 Ver comentário

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