DragonFly 2.5 para o Unreal

A Glassbox Technologies lançou o DragonFly 2.5, Plug-in para controlar câmeras virtuais com o celular, entre as novidades estão a automação do processo no Sequencer do Unreal Engine, melhorias no Clip Review e na App.


Veja abaixo o vídeo de demonstração do DragonFly 2.5.

O DragonFly é um sistema de câmera virtual que permite ao diretor tratar o cenário virtual da mesma forma que faria num cenário real.

Ele simula as propriedades de diversas câmeras reais e controla a câmera virtual através de uma App para aparelhos iOS, controles de Games ou do HTC Vive, mas também suporta os aparelhos usados em produção virtual convencional como as caras câmeras da OptiTrack ou Vicon.

A principal novidade da versão 2.5 é a maior integração com o Sequencer do Unreal Engine, automatizando o processo de intercâmbio entre eles, incluindo a ativação de Events e áudios, também melhoraram o Clip Review com opções de busca por propriedades e a App para os aparelhos móveis, adicionando Viewport Overlays personalizados, Safe Frame, Crosshairs e controles para tamanho da imagem e opacidade.

Você pode ter mais informações sobre o DragonFly 2.5 clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 03/05/2021 11:00 Ver comentário

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