Tutorial sobre modelagem no Unreal

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre as ferramentas de modelagem do Unreal, o apresentador ensina os novos recursos que estão disponíveis para editar a geometria dos objetos no próprio Engine.


Veja abaixo o vídeo do Webinar sobre as ferramentas de modelagem do Unreal 4.26.

O apresentador ensina os novos recursos que estão disponíveis para editar a geometria dos objetos diretamente no próprio Engine.

Quem já domina bem o Workflow entre o 3ds max e Unreal e possui uma boa biblioteca com móveis, decorações, portas, janelas e vegetações no Engine, sabe que basta exportar a alvenaria bruta apenas com paredes, pisos e telhados sem materiais para finalizar no Unreal, pois é muito mais fácil e as vezes até automático fazer todo o resto lá.
Porém, com os avanços que o programa vem recebendo nos recursos de modelagem, num futuro próximo não precisará importar mais nada, poderá criar tudo a partir do zero no Editor do Unreal e conhecendo bem os Blueprints, poderá fazer isso de forma automatizada.

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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 07/05/2021 11:00 Ver comentário

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