Tutorial sobre modelagem procedural

O artista, Eloi Andaluz, publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre modelagem procedural no 3ds max, agora ele aborda o Data Channels, seleção baseada nas Normals, adição de espessura, Surface Tension e variações.


Veja abaixo a segunda parte do vídeo tutorial sobre modelagem procedural no 3ds max.

O autor ensina a criar um Donut enquanto aborda o Data Channels, seleção baseada nas Normals, adição de espessura, Surface Tension e variações do objeto que recebe os efeitos.

Acesse a primeira parte do tutorial clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 06/07/2021 09:00 Ver comentário

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