Rig ajustável para o 3ds max

Alguns sites estão divulgando o lançamento do MultiMax Rig para o 3ds max, mas ele já existe há 2 anos, foi desenvolvido por Yuri Muzyrya para oferecer um Rig fácil de ajustar e simples de aplicar em qualquer personagem.


Veja abaixo os vídeos de demonstração do MultiMax Rig para o 3ds max.

O MultiMax Rig não é novo, ele já existe há 2 anos, mas está sendo noticiado agora em alguns sites internacionais, foi desenvolvido por Yuri Muzyrya para oferecer um Rig fácil de ajustar e simples de aplicar em qualquer personagem.

O que o autor adicionou no pacote recentemente foi a versão otimizada do Rig para exportar para Engines de Games.

Você pode ter mais informações sobre o MultiMax Rig clicando aqui.



Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 13/07/2021 07:00 Ver comentário

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