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Atualização do Shader da wParallax

A wParallax atualizou a sua versão do Shader OSL WindowBox para o 3ds max, que permite simular interiores 3D em Planes, eles adicionaram a opção de transparência, mais um Layer de objetos e aceita carregar o EXR no menu.


Veja abaixo o vídeo mostrando as novidades na versão do Shader OSL WindowBox modificado pela wParallax.

O Shader foi criado originalmente pelo artista da ILM, Julius Ihle, e oferecido gratuitamente.

A wParallax adicionou mais recursos no Shader e inseriu dentro de uma coleção comercial com texturas de interiores próprias para ele.

Agora, atualizaram o Shader incluindo mais recursos como a opção de transparência, mais um Layer para objetos e pessoas, também melhoraram a interface, deixando-a mais limpa e implantando um botão para carregar o arquivo EXE do interior diretamente no menu do painel, sem a necessidade de usar um Filename Node.

Você pode ter mais informações sobre o Shader da wParallax clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 15/07/2021 07:00 Ver comentário

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