Tutorial para editar nuvens no UE

O artista, Dylan Meville, publicou um vídeo tutorial sobre materiais volumétricos no Unreal, ele explica como configurar um Shader personalizado para aplicar no sistema de Cloud e criar um buraco circular nas nuvens.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre materiais volumétricos no Unreal Engine.

O autor explica como configurar um Shader personalizado para aplicar no sistema de Cloud e criar um buraco circular nas nuvens.

Baixe o Unreal de graça clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 18/03/2022 14:00 Ver comentário

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