Nvidia apresenta a evolução do VDB

Entre as várias novidades que a Nvidia apresentou na Siggraph deste ano está o NeuralVDB, uma evolução no sistema de exibição de efeitos volumétricos que adiciona AI para reduzir o peso em 100 vezes e torná-lo Real-Time.


Veja abaixo o vídeo sobre o NeuralVDB apresentado pela Nvidia na Siggraph 2022.

O sistema VDB foi criado por Ken Museth na DreamWorks, depois, tornaram Open-Source em 2012 e logo se transformou no padrão para exibição de efeitos volumétricos.

Tanto que, em 2015, Ken Museth recebeu o Scientific and Technical Academy Awards pelo desenvolvimento do recurso, já no cargo de diretor senior de simulações na Nvidia.

Em 2021 lançaram o NanoVDB com aceleração por GPU e abriram a possibilidade de rodar volumes em tempo real, logo foi adotado pelos programas 3D decentes como Houdini e Blender, mais recentemente também no Unreal Engine com o Plug-in da Eidos Montreal.

Agora, apresentaram o NeuralVDB com inteligência artificial para reduzir o peso em mais de 100 vezes sem perder qualidade, permitindo exibir efeitos volumétricos em aplicações interativas Real-Time e possibilitando a criação de efeitos ainda mais complexos nas renderizações Offline, além do emprego em áreas médicas e científicas.

Porém, o sistema de AI utiliza a tecnologia dos Tensor Cores das placas RTX para calcular, portanto, só rodará nas placas da Nvidia.

Você pode ter mais informações sobre o NeuralVDB clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

Faça o login para poder comentar

Adminin Comentou em 11/08/2022 20:00 Ver comentário

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716856.

Total de membros registrados: 142961

Últimos membros registrados: ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d, nana_rlkdoodio, GabrielaM, mariajuliamafioletti, JoanRMattos, Jarofix345.

Usuário(s) on-line na última hora: 393

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.