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Animação de fusca no Unreal 5

O artista brasileiro, Fernando Damasceno, publicou o vídeo da animação que ele produziu no Unreal Engine 5, mostrando um fusca realista e um Metahuman com o próprio rosto do autor escaneado num ambiente feito com Nanite.


Veja abaixo o vídeo da animação produzida no Unreal Engine 5 pelo artista brasileiro, Fernando Damasceno.

Ele mostra um fusca realista e um Metahuman com o próprio rosto escaneado, os Meshes do veículo e do ambiente estão em alta resolução convertidos em Nanite, somando milhões de polígnos igual é comum nos programas 3D convencionais, mas no Unreal são exibidos com realismo em tempo real.

A iluminação foi configurada com o sistema Lumen, portanto, o GI e os reflexos são completamente dinâmicos.

Acesse o Artistation do Fernando Damasceno clicando aqui.

Baixe o Unreal de graça clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 18/09/2022 08:00 Ver comentário

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