Tutorial sobre vidro no Unreal 5.1

O NightBuzzer publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine 5.1 Preview, o autor ensina como configurar um material realista para vidros e como renderizar com o sistema de Path Tracing.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine 5.1 Preview.

O autor ensina como configurar um material realista para vidros e como renderizar com o sistema de Path Tracing.

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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 17/10/2022 16:00 Ver comentário

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