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Tutorial sobre o Decal do V-Ray 6.1

A Chaos publicou um breve vídeo tutorial sobre os novos recursos implantados no sistema de Decal do V-Ray 6.1 para o 3ds max, o autor ensina como aplicar Decal em objetos redondos e mesclar com os relevos da superfície.


Veja abaixo o breve vídeo tutorial sobre os novos recursos implantados no sistema de Decal do V-Ray 6.1 para o 3ds max.
 
O autor ensina como aplicar Decal em objetos redondos usando a nova projeção cilíndrica e mesclar com os relevos da superfície através da opção Additive Bump.
 
Você pode ter mais informações sobre o V-Ray 6.1 clicando aqui.
 
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 28/02/2023 08:00 Ver comentário

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