Veja abaixo o breve vídeo tutorial sobre os novos recursos implantados no sistema de Decal do V-Ray 6.1 para o 3ds max.
O autor ensina como aplicar Decal em objetos redondos usando a nova projeção cilíndrica e mesclar com os relevos da superfície através da opção Additive Bump.
Você pode ter mais informações sobre o V-Ray 6.1 clicando aqui.