Modelagem procedural no 3ds max

O artista, Paul Neale, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural no 3ds max, ele ensina a usar modificadores como o Sweep e Array para criar um trilho de trem que pode ser alterado fácil e rapidamente.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre modelagem procedural no 3ds max.
 
O autor ensina a usar modificadores como o Sweep e Array para criar um trilho de trem que pode ser alterado fácil e rapidamente, a técnica serve para muitas outras coisas como cercas, ruas, calçadas e similares.
 
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 25/03/2023 10:00 Ver comentário

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