Ambiente escaneado no Unreal

O artista, Ostap Gordon, publicou o vídeo da animação de um ambiente extremamente realista que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, tudo foi escaneado por fotogrametria no PhotoCatch e iluminado com o Lumen.


Veja abaixo o vídeo da animação de um ambiente extremamente realista renderizada em Real-Time no Unreal.
 
O autor escaneou tudo através de fotogrametria usando um celular e o PhotoCatch da Apple, depois, importou no Engine e iluminou com o sistema Lumen, que fica perfeito em cenas completamente difusas iguais a essa.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 26/03/2023 18:00 Ver comentário

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