O Sappydev publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generator (PCG) disponível no Unreal Engine 5.2 Preview 1, o autor ensina como criar uma floresta proceduralmente utilizando os recursos do novo sistema.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718317.
Total de membros registrados: 143453
Últimos membros registrados: pearwhiteee, Metabody, roannymd, zoen, Ali1234, JenniferZ, GuDetoni, ErickBearBalls.
Usuário(s) on-line na última hora: 947
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .