Lançamento do Plasticity

O desenvolvedor, Nick Kallen, lançou o Plasticity 1.0, modelador NURBS para artistas, ele oferece uma interface similar a do Blender e um Workflow artístico em vez de CAD, o sistema NURBS é maravilhoso para Hard Surfaces.


Veja abaixo o vídeo de demonstração do Plasticity 1.0.
 
O programa foi inspirado no Moi e pretende oferecer uma alternativa de baixo custo para modelagem artística em NURBS.
 
NURBS é um sistema maravilhoso para modelagem de Hard Surfaces, mas normalmente está disponível em todo o seu explendor apenas nos programas de CAD igual o Rhino, que apesar de amigável, tem o Workflow de um programa de CAD inspirado no AutoCAD.
 
O Plasticity oferece uma interface similar a do Blender e um Workflow artístico em vez de CAD, os modelos podem ser exportados em OBJ, STEP, IGES ou nos formatos nativos do Rhino e Parasolid. 
 
O desenvolvedor ainda promete adicionar um sistema de modificadores para alterações paramétrias.
 
A licença Indie custa 99 dólares e você pode ter mais informações clicando aqui.
 
Baixe a antiga versão Beta gratuita do Plasticity clicando aqui.
 
Adminin   Campinas - AC

Faça o login para poder comentar

Adminin Comentou em 12/04/2023 08:00 Ver comentário

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717273.

Total de membros registrados: 143122

Últimos membros registrados: SERGIO.MARQUES, adilsonbueno, Larryjders, VitalProBreeze4355, adrinespolo, Coryabelle, gabivigilato, arq.erickgab.

Usuário(s) on-line na última hora: 692

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.