Marte em tamanho real no Unreal

O desenvolvedor, Victor Careil, publicou alguns vídeos sobre o futuro Voxel Plug-in 2.0 para o Unreal, mostrando um planeta em tamanho real com o mesmo raio de Marte e volume interno, que pode ser escavado até o núcleo.

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Adminin Comentou em 11/05/2023 08:00 Ver comentário

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