Exemplo do DLSS em maquete no UE

O artista, Leo Chou, publicou um vídeo mostrando a diferença na performance de projetos de arquitetura com o Lumen no Unreal quando habilita o DLSS, da Nvidia, permitindo mais do que dobrar a taxa de Frames por segundo.


Veja abaixo o vídeo mostrando a diferença na performance de projetos de arquitetura no Unreal com o DLSS, da Nvidia.
 
O DLSS é um sistema que renderiza a Viewport ou aplicação interativa 3D em menor resolução e amplia em tempo real sem perder qualidade, assim, é possível reduzir pela metade ou menos o gasto dos recursos do sistema e criar cenas mais ricas e detalhadas.
 
O autor do vídeo mostra que a taxa de Frames por segundo mais do que dobrou quando habilitou o DLSS, que é gratuito.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 04/06/2023 14:00 Ver comentário

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