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Floresta de bambus no Unreal

O artista, Leo Torres, publicou o vídeo de uma passarela no meio de uma floresta da bambus que ele criou no Unreal Engine 5.2, o ambiente ultra-realista não é uma animação, ele está rodando em tempo real com o Lumen.


Veja abaixo o vídeo do ambiente ultra-realista rodando em Real-Time no Unreal Engine 5.2.
 
O autor criou uma passarela no meio de uma floresta de bambus num dia chuvoso para aplicações interativas, portanto, não é uma animação, está rodando em tempo real igual um Game com iluminação e reflexos do Lumen.
 
Ele usou objetos e texturas da Megascans, modelou alguns detalhes no Blender e converteu para Nanite.
 
Cenas abertas de natureza são as melhores para o Lumen, o difícil é suavizar detalhes de sombras e reflexos em ambientes internos, principalmente se usar materiais emissivos.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 18/06/2023 16:00 Ver comentário

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