Tutorial do Variant Manager no UE

O artista, Wessel Huizenga, publicou um vídeo tutorial sobre o Variant Manager do Unreal, ensinando a usar o recurso para criar interatividades e variações de objetos e materiais em maquetes da forma mais fácil possível.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre o Variant Manager do Unreal Engine.
 
O Variant Manager é um Blueprint desenvolvido pela própria Epic Games para facilitar a criação de variações de materiais e objetos em maquetes, veículos e produtos, além de permitir a criação de interatividades para fazer as trocas durante a execução da aplicação (Runtime).
 
Este é um ótimo exemplo do poder dos Blueprints e qualquer pessoa pode fazer igual ou até melhor, pois pode personalizar exclusivamente para as suas necessidades.
Blueprint é a ferramenta mais importante e mais útil de todo o Unreal, é o que faz a diferença!
Se o Unreal não tivesse os Blueprints era melhor continuar no Max.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 23/06/2023 14:00 Ver comentário

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