Tutorial sobre o PCG do Unreal 5.2

O artista, Michael Royalty, publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generator (PCG) do Unreal 5.2, ele ensina a criar uma função para enfileirar e distribuir objetos, permitindo gerar vários tipos de modelos.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generator (PCG) do Unreal 5.2.
 
O autor ensina a criar uma função para enfileirar e distribuir os objetos, permitindo gerar vários tipos de modelos como prédios, vegetações marinhas, flores, entre outros.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 15/07/2023 12:00 Ver comentário

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