Tutorial sobre controles no PCG do UE

O UnrealityBites publicou dois vídeo tutoriais sobre o Procedural Content Generator (PCG) disponível no Unreal Engine 5.2, o autor ensina a criar variáveis para controlar as propriedades dos Mesh Sets no painel Details.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generator (PCG) disponível no Unreal Engine 5.2.
 
O autor ensina como criar variáveis para controlar as propriedades dos Mesh Sets no painel Details e poder alterar facilmente.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 20/07/2023 16:00 Ver comentário

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