O CGHow publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como criar diversos tipos de padrões circulares proceduralmente, que servem para compor texturas e também elementos nas interfaces.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716856.
Total de membros registrados: 142961
Últimos membros registrados: ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d, nana_rlkdoodio, GabrielaM, mariajuliamafioletti, JoanRMattos, Jarofix345.
Usuário(s) on-line na última hora: 475
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .