Tutorial de fogo e fumaça no Unreal

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial sobre o suporte para simulações volumétricas em VDB no Unreal 5.3 Preview, o autor explica como configurar o material volumétrico para controlar a aparência criando fogo e fumaça.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre o suporte para simulações volumétricas em VDB no Unreal Engine 5.3 Preview (Beta).
 
O autor explica como configurar o material volumétrico para controlar a aparência do efeito criando fogo e fumaça.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Andre Vieira Comentou em 06/09/2023 18:53 Ver comentário
pavacaj Comentou em 06/09/2023 09:28 Ver comentário
Adminin Comentou em 17/08/2023 14:00 Ver comentário

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