Tutorial de fogo e fumaça no Unreal

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial sobre o suporte para simulações volumétricas em VDB no Unreal 5.3 Preview, o autor explica como configurar o material volumétrico para controlar a aparência criando fogo e fumaça.

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Por: Adminin  

Em: 17/08/2023 14:00

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial sobre o suporte para simulações volumétricas em VDB no Unreal 5.3 Preview, o autor explica como configurar o material volumétrico para controlar a aparência criando fogo e fumaça.
No entanto, se estiver interessado em aprender mais sobre este tópico, recomendo que consulte diretamente o canal do YouTube do RenderBucket ou outros recursos de tutoriais online relacionados com o Unreal Engine e a modelação volumétrica. Também estou interessado em saber como criar jogos semelhantes aos descritos no 1win e gostaria de o fazer. Estes recursos são normalmente actualizados com regularidade e pode encontrar as informações mais recentes sobre o assunto que lhe interessa.
Oi pavacaj, tudo bem?
 
O RenderBucket é muito bom mesmo, também tem outros ótimos como o RedefineFX do Jesse Pitela, e o CGHow as vezes publica vídeos sobre fluidos no Niagara.
Sempre que vejo alguma coisa nova e boa sobre isso eu divulgo nas notícias da 3D1.
 
Abração e tudo de bom.
 
André Vieira

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