Exemplo de MoCap com Vicon e UE

Existem muitos recursos para Motion Capture, inclusive gratuitos, mas a captura não é perfeita, tem que limpar os movimentos, animar os dedos e outros detalhes, porém, com o Vicon Shogun e Unreal não precia fazer nada.

 
Veja abaixo o vídeo mostrando o sistema de Motion Capture usado pela Cinematography Database.
 
O equipamento, chamado Vicon Shogun Metahuman Integration, em conjunto com o novo sistema de Retargeting do Unreal 5.3, consegue capturar os movimentos com perfeição, incluindo a animação dos dedos, sem a necessidade de nenhum trabalho adicional, ainda faz a simulação das roupas em Real-Time.
 
Você pode ter mais informações sobre o Vicon Shogun clicando aqui.
 
Adminin   Campinas - AC

Faça o login para poder comentar

Adminin Comentou em 11/11/2023 08:00 Ver comentário

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717054.

Total de membros registrados: 143034

Últimos membros registrados: [email protected], ana_vt_, LeslieCMerriman, KeepsTRT335, CHERIF, SaraaahC, AiraBreeze3445, AiraBreeze35.

Usuário(s) on-line na última hora: 539

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.