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Exemplo de MoCap com Vicon e UE

Existem muitos recursos para Motion Capture, inclusive gratuitos, mas a captura não é perfeita, tem que limpar os movimentos, animar os dedos e outros detalhes, porém, com o Vicon Shogun e Unreal não precia fazer nada.

 
Veja abaixo o vídeo mostrando o sistema de Motion Capture usado pela Cinematography Database.
 
O equipamento, chamado Vicon Shogun Metahuman Integration, em conjunto com o novo sistema de Retargeting do Unreal 5.3, consegue capturar os movimentos com perfeição, incluindo a animação dos dedos, sem a necessidade de nenhum trabalho adicional, ainda faz a simulação das roupas em Real-Time.
 
Você pode ter mais informações sobre o Vicon Shogun clicando aqui.
 
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 11/11/2023 08:00 Ver comentário

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