Veja abaixo o vídeo mostrando algumas das ferramentas que ensino a criar com o sistema PCG do Unreal.
São 8 aulas novas no final do capítulo 15 (vídeos do 13 ao 20), onde abordamos a criação de ferramentas com Blueprints.
Eu explico os principais recursos do PCG e ensino a criar várias ferramentas, entre elas estão o sistema que usei no entorno do loteamento, mostrando no vídeo que postei antes do carnaval e você pode ver clicando aqui.
Também explico como gerar ruas de paralelepípedos, muros que acompanham o terreno, gramados com passeios de pedra sem interpenetração das gramas, telhados com cumeeira, revestimentos de paredes, caminhos de pedrinhas e flores, canteiros com sarjeta e maciço central, ruas com casas e vegetações e empilhamento de objetos.
Aprenda o Unreal pra valer clicando aqui.
Baixe o Unreal de graça clicando aqui.